Hyperthreading fügt jedem CPU-Kern die Möglichkeit hinzu, sich in zwei virtuelle Kerne “aufzuspalten”. Ein einziger CPU-Kern kann somit zwei Aufgaben gleichzeitig berechnen.
Anwendungen, die sich gut parallelisieren lassen, profitieren davon stark. Aber viele Online Spiele unterstützen lediglich 12-16 Threads, was bei CPUs mit 12 oder mehr Kernen zu Performance Verlust führen kann.
Wenn Hyperthreading deaktiviert ist, hat jeder Thread des Spiels einen eigenen Kern, sodass die minimalen FPS deutlich steigen können.
Dies kann Mann aber nicht für jedes Online Spiel pauschalieren und muss von Spiel zu Spiel getestet werden, wie sich das an- und abstellen des Hyperthreading auswirkt.