Autor-Archive: mzenz

Wie Multithreading (Hyper-Threading) die Performance beeinflusst

Hyperthreading fügt jedem CPU-Kern die Möglichkeit hinzu, sich in zwei virtuelle Kerne “aufzuspalten”. Ein einziger CPU-Kern kann somit zwei Aufgaben gleichzeitig berechnen. Anwendungen, die sich gut parallelisieren lassen, profitieren davon stark. Aber viele Online Spiele unterstützen lediglich 12-16 Threads, was bei CPUs mit 12 oder mehr Kernen zu Performance Verlust führen kann. Wenn Hyperthreading deaktiviert […]

Princess Peach: Showtime!

Meine Freundin hatte in ihrer Kindheit nur einen Gameboy Colour, daher sind ihre Gaming-Künste dementsprechend auf Anfänger Niveau. Genau an diese Spieler Gruppe richtet sich Princess Peach: Showtime! Man spielt zwar in 3D, aber die Level laufen meist von links nach rechts, was es für Beginner deutlich einfacher macht. Das Setting ist bunt und lustig. […]

Call of Duty DirectX-Error 0x8007000E

Der DirectX Fehler ist nicht immer durch die Grafikkarte ausgelöst. Die Neuen Intel i9-13900k und i9-14900k können in den ersten 6 Monaten sehr stark “degenerieren”. Das bedeutet das die LLC (Load Line Calibration) in gewissen Bereichen zu wenig Spannung für die angewendeten GHz der Prozessors zur Verfügung stellt. Eine Möglichkeit dies zu Lösen ist ein […]

Black Raven 1248X oder ES144 P7?

Zerry BR1248X Zerry ES144 P7 CPU: zwei mal Intel Xeon X5675Kerne: 12 Kerne (6 pro Prozessor) / 24 ThreadsTakt: bis zu 3466MHzMotherboard: Zerry Dual 1366RAM: 48GB DDR3 mit 2000MHzGrafikkarte: RTX 2080 mit 8GB VRAMSSD: 240GBHDD: 3TBNetzteil: 750WattStromverbrauch: ca. 390Watt ( 420W Peak) CPU: Intel i7 8700kKerne: 6 Kerne / 12 ThreadsTakt: 5000MHz (übertaktet)Motherboard: Z370 Gaming MotherboardRAM: 32GB DDR4 mit […]